Deki Engine เป็นเอนจินเกมภาษา C++ แบบโมดูลาร์และโอเพนซอร์ส มาพร้อมโปรแกรมแก้ไขเกมแบบภาพ (Visual Editor) ที่มีรูปแบบการใช้งานคล้าย Unity โดยออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์ฝังตัว (Embedded Devices) และในปัจจุบันได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับแพลตฟอร์ม ESP32 เช่น LilyGO T-Deck Plus, T-Display S3 AMOLED และเร็ว ๆ นี้จะรองรับ Elecrow CrowPanel Advanced 7″ ESP32-P4 โปรแกรม Editor รองรับ Windows และ Linux พร้อมคอมไพเลอร์สำหรับเอนจินกราฟิก 2D โดยโครงการทั้งหมดเผยแพร่ภายใต้สัญญาอนุญาต Apache 2.0 บน GitHub นอกจากนี้ ยังสามารถรันโปรเจกต์บนคอมพิวเตอร์ทั่วไปผ่าน SDL3 ได้ ซึ่งช่วยให้การพัฒนาและทดสอบเกมสะดวกยิ่งขึ้น จุดเด่นของโปรเจกต์ Deki Engine : ขั้นตอนการทำงาน สร้างฉากเกมด้วยเครื่องมือภาพ (visual) เช่น สไปรต์ (Sprites), ข้อความ, อนุภา […]

