Raspberry Pi 4 รับรองมาตรฐาน Vulkan 1.1 เพิ่มประสิทธิภาพ GPU เร็วขึ้นสูงสุด 60%

Khronos เพิ่งอนุญาต Vulkan เวอร์ชั่น 1.1 ที่มีความเข้ากันได้กับ Raspberry Pi 4 SBC และหลังจากปรับการใช้ให้เหมาะสมและคุณสมบัติใหม่ต่างๆ เช่น ตัวไล่เฉดสีเรขาคณิต (geometry shader), V3DV Mesa Driver ให้ประสิทธิภาพ GPU สูงขึ้นถึง 60% ใน Unreal Engine 4

Iglia เริ่มต้นการทำงานกับไดร์เวอร์กราฟิกที่รองรับ Vulkan สำหรับ Raspberry Pi 4 เกือบสองปีที่ผ่านมากับการสาธิตการจัดแสดงในรูปสามเหลี่ยมกุมภาพันธ์ 2564, ตามด้วยความเข้ากันได้กับ Vulkan 1.0 ในเดือนพฤศจิกายนปี 2564, และตอนนี้ไดรเวอร์ได้รับการรับรองความเข้ากันได้กับ Vulkan 1.1 แม้ว่า GPU หลายตัวจะสอดคล้องกัน แต่ Raspberry Pi 4 นั้นมีเพียงแพลตฟอร์มที่สมบูรณ์ 2- 3 ตัวเท่านั้น ซึ่งรวมถึงโมดูล NVIDIA Jetson หลายตัว (Vulkan 1.2) และอาจเป็นไปได้ว่าบางแพลตฟอร์มของ Intel และ Google ในขณะนี้จะเป็น “ความลับ”

Vulkan-1.1-Raspberry-Pi-4

Alex Bate ผู้จัดการด้าน Digital Content ของ Raspberry Pi Foundation อธิบายว่าการเปลี่ยนแปลงไดรเวอร์สำหรับความเข้ากันได้กับ Vulkan 1.1 ได้ถูกรวมเข้ากับ upstream v3dv Mesa driver แล้ว และเร็วๆ นี้น่าจะพร้อมใช้งานใน Raspberry Pi OS โปรดทราบว่าความเข้ากันได้ของ Vulkan 1.1 กับ Raspberry Pi OS Aarch64 เช่น 64-bit Arm แต่ไม่ชัดเจนว่าจะรองรับระบบปฏิบัติการรุ่น 32 บิตหรือไม่

การเพิ่มประสิทธิภาพและคุณสมบัติใหม่ให้กับไดรเวอร์ บวกกับการปรับปรุงคอมไพเลอร์ shader ยังช่วยสร้างโค้ดที่ดีขึ้นและเร็วขึ้น อย่างน้อยก็ในสถานการณ์เฉพาะด้วยการปรับปรุงประสิทธิภาพที่สำคัญสำหรับ Vulkan และ OpenGL เกมส์ และแอพพลิเคชั่นที่ใช้การแรเงาเรขาคณิต (geometric shading)

ประสิทธิภาพ-Raspberry-Pi-4-GPU-Vulkan
การปรับปรุงประสิทธิภาพเป็นเปอร์เซ็นต์ในเกมและการสาธิตต่างๆ ของ Vulkan

การปรับปรุงประสิทธิภาพแตกต่างกันไปมากขึ้นอยู่กับเกมและการตั้งค่าด้วย vkQuake ได้รับการบูสต์ 5%, Quake3e เกือบ 20% และ Unreal Engine 4 ประมาณ 25% ด้วยการตั้งค่าคุณภาพต่ำและมากถึง 60% สำหรับการตั้งค่าคุณภาพสูง ซึ่งให้ผลลัพธ์ที่ดีทีเดียว

Raspberry-Pi-4-Unreal-Engine-4
การสาธิต Unreal Engine 4 Sun Temple (ซ้าย) และการสาธิต Unreal Engine 4 Shooter (ขวา)

แต่ไม่ได้หมายความว่าเกมที่พัฒนาด้วย Unreal Engine 4 จะสามารถเล่นได้บน Raspberry Pi 4 เนื่องจากประสิทธิภาพไม่ดีพอสำหรับการเล่นเกม นักพัฒนาอาจจะยินดีที่จะทราบว่าว่ามีการปรับปรุงการรองรับ RenderDoc ดีบักกราฟฟิก และ GFXReconstruct กราฟิก API capture และเล่นซ้ำได้รับการปรับปรุงแล้ว

แปลจากบทความภาษาอังกฤษ : Raspberry Pi 4 achieves Vulkan 1.1 conformance, gets up to 60% GPU performance boost

FacebookTwitterLineEmailShare

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

โฆษณา
โฆษณา