Hat & Hammer เปิดตัว OpenMote รีโมตอเนกประสงค์แบบตั้งโปรแกรมได้ที่ใช้ชิป ESP32-S3 โดยนำมาใส่ในรูปทรงที่คุ้นเคยและชวนให้นึกถึงอดีตอย่าง Nintendo Wiimote ตัวรีโมตรองรับ Wi-Fi, Bluetooth LE, ตัวรับส่งสัญญาณอินฟราเรด (IR), IMU แบบ 6 แกน และการทำงานร่วมกับ Home Assistant สามารถใช้ควบคุมอุปกรณ์สมาร์ตโฮมและมีเดียเซ็นเตอร์ รวมถึงทำหน้าที่เป็น Bluetooth gamepad ได้ โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาบริการคลาวด์
OpenMote มีให้เลือก 2 รูปแบบ ได้แก่ “Ready To Go” ซึ่งเป็นรุ่นประกอบเสร็จพร้อมใช้งาน และ “Mod Your Own” ซึ่งเป็นแผงวงจรเปล่าสำหรับนำไปใส่ในตัวถัง Wiimote เดิมโดยตรง นอกจากฟังก์ชันรีโมตทั่วไปแล้ว OpenMote ยังมี ไมโครโฟน ลำโพง และขั้วต่อ Qwiic/STEMMA QT สำหรับเชื่อมต่อฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมแบบ Plug-and-Play
สเปคของ OpenMote:
- โมดูลไร้สาย – ESP32-S3-WROOM-1
- SoC – Espressif Systems ESP32-S3
- CPU – Tensilica LX7 แบบ Dual-core ความเร็วสูงสุด 240 MHz พร้อม Vector Extension สำหรับงาน AI/ML
- RAM – SRAM 512 KB และ PSRAM 8 MB
- ที่เก็บข้อมูล – Flash 16 MB
- การเชื่อมต่อไร้สาย – Wi-Fi 4 (802.11n) ย่าน 2.4 GHz และ Bluetooth 5.0 LE
- สายอากาศ – PCB antenna
- SoC – Espressif Systems ESP32-S3
- การป้อนข้อมูลโดยผู้ใช้
- ปุ่ม 12 ปุ่ม (ตั้งโปรแกรมได้อิสระ 11 ปุ่ม + ปุ่มเพาเวอร์ 1 ปุ่ม)
- ปุ่ม EN / SYNC
- จุดสัมผัสปุ่มที่ออกแบบให้ใช้ตัวเครื่อง เมมเบรน และปุ่มของ Nintendo Wii Remote (Wiimote) มาใช้ซ้ำได้
- อินฟราเรด
- ตัวส่งสัญญาณ IR ความยาวคลื่น 940 nm
- ตัวรับสัญญาณ IR 38 kHz
- เรียนรู้รหัสจากรีโมตเดิมแล้วส่งซ้ำได้ โดยไม่ต้องใช้ฐานข้อมูล IR บนคลาวด์
- เซนเซอร์ – IMU 6 แกน พร้อมขา Interrupt 2 ชุด รองรับการปลุกอุปกรณ์เมื่อมีการเคลื่อนไหว
- ระบบเสียง
- ลำโพง Mono ขับด้วยแอมป์ Class-D MAX98357A กำลัง 3.2 W
- ไมโครโฟน PDM MEMS
- USB – พอร์ต USB Type-C สำหรับชาร์จไฟ 5V อัปโหลดโปรแกรม และใช้งาน OpenMote Studio
- การขยาย – คอนเนกเตอร์ I2C แบบ Qwiic / STEMMA QT (รองรับโมดูลจาก Adafruit / SparkFun และอุปกรณ์เสริมที่เข้ากันได้กับ Nunchuk)
- อื่น ๆ
- ไฟ LED แสดงสถานะ 4 ดวง และไฟแสดงการชาร์จ
- มอเตอร์สั่น (Rumble Motor)
- พลังงาน
- แบตเตอรี่ Li-ion ความจุ 1,200 mAh ผ่านขั้วต่อ JST
- ชาร์จผ่าน USB-C จากแหล่งจ่ายไฟ USB 5V หรือ USB PD มาตรฐาน
- ขนาด – 148 x 36.2 x 30.8 มม. (เท่ากับขนาดของ Wiimote)

ในด้านซอฟต์แวร์ OpenMote สามารถทำงานแบบ Local ทั้งหมด โดยบริษัทระบุว่าจะจัดส่งพร้อมเฟิร์มแวร์ ESPHome ที่ติดตั้งมาให้ล่วงหน้า เพื่อใช้งานกับ Home Assistant ผู้ใช้สามารถกำหนดให้ปุ่มต่าง ๆ หรือท่าทางการเคลื่อนไหวทำงานร่วมกับระบบอัตโนมัติภายในบ้าน เช่น การควบคุมห้องต่าง ๆ ไฟส่องสว่าง และอุปกรณ์มีเดีย เนื่องจาก ESP32-S3 รองรับ BLE HID OpenMote จึงสามารถจับคู่กับอุปกรณ์อย่าง Android TV Box, Steam Deck และ PC และทำหน้าที่เป็น Gamepad หรือคีย์บอร์ด Bluetooth ได้ นอกจากนี้ยังสามารถใช้การควบคุมจากปุ่มและเซนเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวร่วมกับ Dolphin Emulator ได้ด้วย, OpenMote ยังรองรับ ESP-NOW สำหรับการสื่อสารแบบ Peer-to-Peer, การจับคู่โดยตรงกับ Apple Home, การเชื่อมต่อกับ Amazon Alexa ผ่าน Wi-Fi และการเขียนโปรแกรมด้วย Arduino IDE, PlatformIO หรือ ESP-IDF ทีมพัฒนายังอยู่ระหว่างการพัฒนาแอป “OpenMote Studio” สำหรับการตั้งค่าอุปกรณ์โดยไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ด นอกจากนี้บริษัทมีแผนที่จะเปิดเผยวงจร Schematics, PCB Layout และเฟิร์มแวร์ทั้งหมดในรูปแบบ Open Source ก่อนเริ่มจัดส่งสินค้า
ก่อนหน้านี้มีรีโมตและตัวควบคุม IR สำหรับ Smart Home ที่ใช้ ESP32 หลายรุ่น เช่น ESP 360 Remote และ XIAO Smart IR Mate ในขณะที่รีโมต Smart Home บางรุ่นใช้หน้าจอสัมผัส แต่ OpenMote เน้นการควบคุมผ่าน ปุ่มแบบ Physical Gamepad พร้อมการขยายฮาร์ดแวร์ผ่าน Qwiic, การควบคุม Home Assistant แบบ Local, Bluetooth HID และระบบตรวจจับการเคลื่อนไหว เมื่อเทียบกับ IR Hub แบบดั้งเดิม OpenMote จึงเพิ่มความสามารถด้าน ปุ่มกดจริง, Bluetooth HID และ Motion Sensing เข้ามาในอุปกรณ์เดียว
ขณะนี้ OpenMote เปิดระดมทุนผ่าน Crowd Supply โดยเวอร์ชัน “Ready To Go” ที่ประกอบสำเร็จราคา $99 (~3,300฿) ส่วนชุด “Mod Your Own” ที่มีเฉพาะแผง PCB ราคา $59 (~2,000฿) บวกค่าจัดส่งอีก $12 (~400฿) มายังประเทศไทย, การผลิตจะดำเนินการโดย Elecrow และกำหนดเริ่มจัดส่งภายในช่วงปลายเดือนกุมภาพันธ์ 2027
แปลจากบทความ : OpenMote – An ESP32-S3 programmable universal remote in a Wiimote shell (Crowdfunding)

บรรณาธิการข่าวและบทความภาษาไทย CNX Software ได้มีความสนใจในด้านเทคโนโลยี โดยเฉพาะ Smart Home และ IoT


