ModRetro เปิดตัว M64 เป็นเครื่องเล่นเกมที่เข้ากันได้กับ Nintendo 64 แบบโอเพ่นซอร์ส ซึ่งใช้ชิป FPGA AMD Artix UltraScale+ โดยออกแบบมาให้เล่นตลับเกมต้นฉบับผ่านการจำลองการทำงานระดับฮาร์ดแวร์ (hardware-level emulation) แทนการจำลองด้วยซอฟต์แวร์
การใช้ FPGA ตระกูล AMD Artix ใน M64 ช่วยให้การเล่นเกมมีความแม่นยำและตอบสนองได้รวดเร็ว ตัวเครื่องรองรับทั้งตลับเกมและคอนโทรลเลอร์ของ Nintendo 64 รุ่นดั้งเดิม พร้อมเพิ่มการเชื่อมต่อสมัยใหม่ เช่น HDMI, WiFi, Bluetooth และ USB-C
สเปคของ ModRetro M64 :
- FPGA – AMD Artix UltraScale+ (สถาปัตยกรรมการผลิต 16 นาโนเมตร)
- หน่วยความจำ – PSRAM
- สตอเรจ – ช่องใส่การ์ด MicroSD (สำหรับอัปเดตเฟิร์มแวร์และอาจรองรับแอปพลิเคชัน Homebrew ในอนาคต)
- อินเทอร์เฟซสื่อ – ช่องเสียบตลับเกม Nintendo 64 แบบดั้งเดิมโดยเฉพาะ รองรับการเก็บรักษาและเล่นสื่อเกมย้อนยุคจากตลับต้นฉบับ
- การแสดงผล – พอร์ต HDMI รองรับการอัปสเกลภาพสำหรับทีวีสมัยใหม่} รองรับฟิลเตอร์ภาพแบบกำหนดเอง เช่น Scan Line และโปรไฟล์ภาพสไตล์ CRT
- ระบบเสียง – ส่งสัญญาณเสียงดิจิทัลผ่าน HDMI
- การเชื่อมต่อ
- Bluetooth พร้อมโหมดไร้สาย “SCI” ซึ่งเป็นโปรโตคอลความหน่วงต่ำที่พัฒนาโดย ModRetro
- Wi-Fi สำหรับอัปเกรดเฟิร์มแวร์
- USB-C – พอร์ต USB-C สำหรับจ่ายไฟ เชื่อมต่ออุปกรณ์เสริม และคอนโทรลเลอร์
- การขยาย – 4x พอร์ตคอนโทรลเลอร์ Nintendo 64 ด้านหน้า, รองรับคอนโทรลเลอร์แบบมีสายของ Nintendo 64 รุ่นดั้งเดิม, รองรับอุปกรณ์เสริม เช่น Rumble Pak และ Transfer Pak และรองรับอุปกรณ์เสริมจากผู้ผลิตรายอื่นในปัจจุบัน
- อื่น ๆ
- ปุ่มเปิด/ปิดเครื่อง
- ปุ่มหมุนเมนู
- ปุ่มดีดตลับเกม
- ไฟ LED สำหรับช่องเสียบคอนโทรลเลอร์และตลับเกม
- รองรับคอนโทรลเลอร์ N64 รุ่นดั้งเดิม, คอนโทรลเลอร์ NSO N64, เกมแพด 8BitDo และคอนโทรลเลอร์ M64 Pro ที่มาพร้อมเครื่อง
- ระบบจ่ายไฟ – พอร์ต USB-C แยกเฉพาะด้านหลังเครื่องสำหรับจ่ายไฟ
- ขนาด – ยังไม่เปิดเผย (TBD)
- โครงเครื่อง – ตัวเครื่องโปร่งแสง (Translucent Shell) ที่ไม่ใช้กาวในการประกอบ เพื่อให้ง่ายต่อการซ่อมแซมและบำรุงรักษา
ModRetro ระบุว่าบริษัทเลือกใช้ชิป PSRAM ความเร็วสูงจำนวน 4 ตัว แทนการใช้หน่วยความจำ DDR เนื่องจากสามารถให้ประสิทธิภาพที่มีความสม่ำเสมอและมีค่าความหน่วง (Latency) ต่ำกว่า ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับการจำลองการทำงานของ Nintendo 64 ให้มีความแม่นยำ แม้ว่า DDR จะมีความเร็วสูงสุด (Peak Bandwidth) มากกว่าก็ตาม นอกจากนี้บริษัทยังอยู่ระหว่างการพัฒนาอะแดปเตอร์ CRT AV ที่สามารถตรวจจับสัญญาณวิดีโอแบบ 240p และ 480i ได้โดยอัตโนมัติ พร้อมแปลงสัญญาณออกผ่านพอร์ต Composite, Component และ S-Video เพื่อให้สามารถใช้งานร่วมกับจอภาพ CRT รุ่นคลาสสิก

บริษัทยังได้เปิดตัว M64 Pro Controller ซึ่งยังคงเอกลักษณ์การออกแบบแบบ “Trident” (สามง่าม) อันเป็นเอกลักษณ์ของคอนโทรลเลอร์ Nintendo 64 รุ่นดั้งเดิม โดยรองรับการเชื่อมต่อทั้งแบบ Bluetooth และ USB แบบมีสาย นอกจากบริษัทยังได้อัปเกรดจอยสติ๊กอนาล็อกเป็นแบบ TMR (Thumbstick Magnetic Resonance) รุ่นใหม่ เพื่อแก้ปัญหาอาการ จอยดริฟต์ (Analog Drift) ที่พบในคอนโทรลเลอร์ Nintendo 64 รุ่นดั้งเดิม นอกจากนี้ยังมาพร้อมฝาหลังอะลูมิเนียมเคลือบเซรามิก และรองรับทั้งแบตเตอรี่ AA แบบเปลี่ยนได้ และ แบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้ ที่สามารถสลับใช้งานได้ตามต้องการ
Core Logic ที่ทำงานบน FPGA ของ AMD นั้นพัฒนาต่อยอดมาจาก N64 MiSTer core แบบโอเพ่นซอร์ส ซึ่งเป็นผลงานดั้งเดิมของ Robert Peip (หรือที่รู้จักในชื่อ FPGAzumSpass) ตามคำกล่าวของ Torin Herndon ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ ModRetro บริษัทกำลังปรับแต่งและพัฒนาโค้ดดังกล่าวอย่างต่อเนื่อง เพื่อให้สามารถใช้ประโยชน์จากโครงสร้าง FPGA ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่า รวมถึงสถาปัตยกรรม 6-input LUT (Look-Up Table) ของแพลตฟอร์ม AMD UltraScale+ ได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ ModRetro ยังให้คำมั่นว่าจะเผยแพร่ซอร์สโค้ด FPGA Core เวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงแล้วกลับคืนสู่ชุมชนโอเพ่นซอร์สหลังจากผลิตภัณฑ์เปิดตัวอย่างเป็นทางการ เพื่อช่วยยกระดับความแม่นยำในการจำลองฮาร์ดแวร์ Nintendo 64 และสนับสนุนการอนุรักษ์ฮาร์ดแวร์ดั้งเดิมให้คงอยู่ต่อไป

ก่อนหน้านี้เราเคยนำเสนอเครื่องเล่นเกมย้อนยุค (Retro Gaming Console) ที่ใช้เทคโนโลยี FPGA หลายรุ่นมาแล้ว ไม่ว่าจะเป็น SuperStation ONE เครื่องเล่นเกมแบบโฮมคอนโซลที่สร้างขึ้นบนชิป Intel Cyclone V SoC หรือ Roshambo Retro Gaming Console DIY Kit ชุดคิทสำหรับประกอบเครื่องเล่นเกมย้อนยุคด้วยตนเอง ซึ่งใช้บอร์ด Rock64 หรือ RockPro64 เป็นแพลตฟอร์มหลัก นอกจากนี้ เรายังเคยนำเสนอเครื่องเล่นเกมพกพาแบบโอเพ่นซอร์ส Game Bub ที่ใช้ชิป AMD Xilinx Artix-7 FPGA เพื่อเชื่อมต่อและรองรับการใช้งานร่วมกับตลับเกม Nintendo รุ่นดั้งเดิมได้โดยตรง
ModRetro M64 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 28 กรกฎาคม 2026 โดยมีราคา $229.99 (~9,800฿) พร้อมคอนโทรลเลอร์ 1 ตัวในชุด ส่วนคอนโทรลเลอร์เพิ่มเติมมีราคา $89.99 (~3,000฿) ต่อชิ้น นอกเหนือจากตัวเครื่องแล้ว ModRetro ยังเตรียมเปิดตัวเกมอินดี้ใหม่ในรูปแบบ ตลับเกม Nintendo 64 อีกหลายเกม ได้แก่ Xeno Crisis, Extreme-G: Turbo Fusion และ Buck Bumble ผู้ที่สนใจสามารถลงทะเบียนแสดงความสนใจล่วงหน้าผ่านเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ ModRetro และสามารถศึกษารายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่ใช้ในเครื่องได้จาก AMD blog
แปลจากบทความ : ModRetro M64 – An AMD Artix UltraScale+ FPGA based open-source Nintendo 64-compatible console with original cartridge support

บรรณาธิการข่าวและบทความภาษาไทย CNX Software ได้มีความสนใจในด้านเทคโนโลยี โดยเฉพาะ Smart Home และ IoT

